小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分实现如有什么本人未发现问题或更好思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

ios架过完整手游,业余总是会自己做些觉得有意思原型。……公司名字这里就不透露了(是业内排的上公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300联系本人

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

初稿媳妇看完我初稿觉得还行,老哥好像也没太多意见,当周围人提不出啥意见时候。。。 有点慌了。。。……这就不好考量到底要怎么改了。。。要是有点迷角色和意想不到反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但实际这是精灵之息前5分钟流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……1、这个数据只和游戏“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)